Monster Hunter: World Juego para PC por menos de 5 dólares

Published Jul 19, 22
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Monster Hunter World supone la llegada de la saga Monster Hunter a PC. En esta guía veremos todo lo que se vaya sabiendo del juego, analizaremos los catorce tipos de armas, los tipos de monstruos, trucos, consejos,etc. En Monster Hunter tu papel será el de un cazador novato en un mundo lleno de Monstruos y hermosos ecosistemas llenos de peligros.



Para poder lograr esto, tenemos que recoger muchos minerales, hierbas, entre otras cosas, y finalmente enfrentarnos a los monstruos, de los cuales recolectaremos sus pieles, escamas, colmillos y todo lo que necesitemos para forjar las armas y armadura, para así enfrentarnos a peligros cada vez mayores y más imponentes. Será importante cooperar con otros cazadores para llegar a lo más alto.

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Nuevo Hemos añadido una guía para que sepas como aumentar la salud y la resistencia más un listado de pociones e ingredientes aquí. –Si matas un Hornetaur o un Vespoid con un arma, corres el riesgo de destruir su exoesqueleto y perder el cadáver para extraer recompensas. Sin embargo, si usas una bomba de humo venenosa, matarás al neopteron manteniendo su cuerpo intacto.

–En cualquier momento podremos usar el gancho para agarrarnos de la pata de un dracoalado y atravesar grandes distancias volando. Tendremos que pulsar debajo de un dracoalado que vuele cerca del suelo. También podremos aturdir a un dracoalado disparándole una piedra con la eslinga para que se despiste y poder agarrarnos a su pata.

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Para ello tendremos que comprar al mercader de Astera un amuleto de poder y un amuleto de armadura. Combinando cada uno de ellos con una garra de Bazelgeuse conseguiremos una garra de poder y una garra de armadura, dando resultados aún mejores. Luego, compramos y ponemos en la bolsa otro talismán de poder y otro de armadura: Los efectos se acumulan.

Esto se hace desde la caja de herramientas. Los cuernos de Kelbi se consiguen tanto de machos como de hembras, muertos o vivos; y es posible arrancarlos directamente disparándoles con una red de caza. Capcom ha revelado que habrá un total de catorce tipos de armas para que los jugadores intercambien en Monster Hunter World. Monster Hunter: World Juego para PC.

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Arco El Arco es un arma bastante estándar en Monster Hunter World. Puede cargarse durante aproximadamente dos segundos para desencadenar un ataque más potente, y los cazadores también pueden cubrir las flechas con venenos especiales para infligir dolencias de estado a cualquier monstruo que encuentren. El aplicar los venenos a las armas, sólo nos tomará una fracción de segundo.

Poder: Aumenta un 50% la potencia. Rev. Parálisis, Rev. Veneno Rev. Sueño: Producen sus respectivos estados. Rev. Corto Alcance: Cuanto más cerca, más potentes será el disparo. Rev. Baba: Tras un número indefinido de aciertos (varía con el monstruo) provoca una explosión en el punto débil del objetivo. Cuantas más explosiones haya sufrido, más costará de volverle a dañar.

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Útil contra monstruos pequeños o para dar en partes concretas de un monstruo. Disperso: Se disparan varias flechas en abanico. Útil contra monstruo rápido o grupos de varios. Perforador: Se lanza una sola flecha que atraviesa la coraza del monstruo. Útil contra monstruos acorazados como Gravios. Disperso. Se lanzan varias flechas a una zona amplia.

Foco. Se lanzan flechas a una zona menos amplia, pero su daño es más concentrado. Explosivo. Se lanza una sola flecha que al impactar explota, causando un gran daño. Sólo está disponible en algunos arcos. Hacha Cargada El hacha cargada puede tomar una de dos formas en cualquier momento en Monster Hunter World.

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La energía en el combo espada y escudo se puede desatar en la forma de hacha cargada, y también parece que la forma del hacha tiene un alcance superior, capaz de alcanzar a los monstruos enemigos desde unos pocos metros de distancia. Bloqueo decente en modo espada/escudo y buena movilidad.

Varios movimientos con bloqueo instantáneo. Poderosas descargas elementales. Dos armas en una. Requiere golpear a monstruos para llenar los frascos. El uso del modo hacha es básicamente para descargar la energía acumulada. En modo espada/escudo los ataques son poco potentes. En MHGen la explosión de la superdescarga elemental se reduce (Monster Hunter: World Juego para PC).

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En el modo demoníaco, los cazadores pueden desatar todo su poder, bombardeando a una bestia con una serie de ataques que lo dejarán atónito. Las espadas duales parecen ser una de las armas más rápidas disponibles en Monster Hunter World. Son las armás más rápidas y ágiles. Combos rápidos y largos que infligen gran daño en poco tiempo.

La danza de espadas permite golpear sin que el arma rebote. El modo archidemoníaco ofrece gran poder y velocidad de movimiento. El afilado baja rápidamente. No pueden bloquear. Su alcance es bastante limitado. Poco daño por golpe (compensado por golpes numerosos y rápidos). El modo demoníaco consume resistencia, dejando vulnerable al cazador si no puede evadir.

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