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Published Apr 04, 22
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Parece bastante abrupto, pero no es tan difícil moverse. Tened en cuenta que toda la zona está plagada de enemigos, desde francotiradores en el punte a los guardias que custodian al prisionero objetivo cruzando el puente. Es importante marcarlo en cuanto podáis, por si no conseguís rescatarlo a la primera.

Acabaremos por llegar a Da Smasei Laman, una especie de teatro con un puesto de vigilancia llenito de enemigos. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Clave CD. Si utilizas tus habilidades de sigilo, puedes seguir al prisionero y a sus captores hasta Honey Bee, o puedes rescatarlo directamente para pasarte una misión secundaria. Consigue el Honey Bee y sal pitando...



Efectivamente, una vez más los Skull te están esperando fuera. Poseerán a los soldados muertos y los lanzarán contra tí, además de atacarte con armas blancas y automáticas. La buena noticia es que nos llenarán de puntos extra. Índice de misiones: // Misión 7: Empezamos la misión llegando a la zona de aterrizaje de Da Wialo Kallai.

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Nosotros hemos optado por las 18. 00 para que el momento de la infiltración nos pillase de noche. Una vez hemos aterrizado, prepárate para la misión utilizando el i, DROID para buscar el mejor camino, y esocger un punto de intercepción para esperar al primer comandante. Llegará en Jeep, con dos guardaespaldas.

En cualquier caso, estamos allí para espiar esa reunión, y no tendrá lugar si secuestramos a los invitados antes de tiempo. Curiosamente, nos vendrá muy bien tener una buena relación con D-Horse, para ordenarle que haga sus cosas en la carretera. No sabemos qué le darán de comer al caballo, pero el caso es que sus desperdicios pueden hacer que cualquier vehículo pierda el control.

Utiliza la pistola de tranquilizantes para librarte del guardia que anda cerca. Te recomendamos que le hagas un Fulton Recovery, porque no te conviene que a la vuelta haya un guardia recién levantado y de mal humor junto a un puesto con un un arma automática. En esta misión tendremos que destruir tanques, así que no estaría de más tener algún lanzamisiles, o si sois hábiles con sigilo, quizá algo de C4 o granadas.

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Tendremos que llegar al edificio más alto, el que tiene una bandera soviética en la parte de arriba. Siguiendo el convoy llegaremos por el camino menos transitado. Y una vez lleguemos al convoy, os recomendamos atacarlo mientras esté en movimiento y se mantenga alejado de las bases enemigas. Buscad una zona elevada en la que preparar una emboscada.

Lo más fácil es colocar C4 en el camino, y destruir lo que sobreviva a la explosión con granadas o el lanzamisiles. Eso sí, mantened vivo al coronel para podel mandarlo de vuelta a la Mother Base. Es una buena idea recordar que la parte baja de las ruedas, así como la trasera son especialmente débiles.

Índice de misiones: // Misión 9: El objetivo es eliminar 11 vehículos, aunque sólo hay que cargarse 7 para pasarse la misión. Comenzamos aterrizando en la zona norte del puesto de suministros de Yakho Oboo. Colócate a medio camino, antes de llegar, y prepárate para emboscar a los vehículos que pasen cerca.

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Repitiendo esta estrategia no tardaréis demasiado en llegar a los 7 vehículos destruidos. Una vez hemos cubierto el cupo con la emboscada, tendremos que ir a buscar a buscar los demás vehículos, porque no nos dará tiempo a esperar a emboscarlos a todo. Recordad que pedir suministros no es ninguna vergüenza, y que para esta misión en concreto es bastante necesario.



Índice de misiones: // Misión 10: Comienza la misión aterrizando en la zona sur del palacio de Lamar Khaate Palace. Lo mejor es moverse en la oscuridad para evitar ser visto, así que de nuevo procuraremos llegar allí a las 18:00 - METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Clave CD. Al aterrizar nos informarán de que están moviendo al prisionero a Yakho Oboo.

Lo ideal es emboscarlo, y una muy buena posición para hacerlo es el puente entre Lamar Khaate y Yakho Oboo. De no conseguirlo, también podremos llegar directamente a la base por los caminos subterráneos, aunque la salida será complicada y puede que en lugar de luz, al final del tunel nos esperen un puñado de enemigos.

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La ventaja del terreno elevado es significativa, y así podremos ir matando soldados desde una distancia prudencial. Sin embargo, tened en cuenta que esta misión tiene trampa, ya que no podremos marcarnos un Fulton con Malik, ya que está tocado. Es el momento de robar un jeep o volver al D-Horse.

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